酒池醉IP属地:西藏·林芝 发布于27分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王(♟)(wang)景飞指出(❇),游戏(🦑)音乐作为项目听觉印象最重(chong)要的组成(cheng)部分之一,需要依托不(bu)同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(💸)并逐渐塑造了(🥠)多个“听觉子”,以周期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路(🐰)线以保持强风(feng)格(💴)(ge)化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(🎭)空间,同一风格类型之下仍然保(🏖)持足够的(🛄)创造力和产出品质。