安德丽亚贝尔洛夫IP属地:湖北·随州 发布于9分钟前
“游戏(xi)音乐制作需要复合型人才,需要有精深的音乐造诣,又要(🚭)对游戏开发(fa)有着深刻理解,能根据实(🌯)游戏使用环境来作曲并且将音乐以精(🍸)巧的(🥌)设计和规则放入游戏并对(dui)结果负责的人才。 ”米哈(😹)游《崩坏:星穹铁道》音乐制(zhi)作人宫(gong)奇表(🐆)示,这种音乐人才要根据游戏节奏灵活调整作曲手法,使其高度适配(🤵)(pei)于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内的音乐使(📂)(shi)用规则;以(yi)开发者的思(🚡)维沟(🤙)通,通过对程序算法和游戏开发流程(cheng)的学习掌握,在沟通过程中能直击要(🥂)害(hai),降低沟通成本。