哈妮克孜牙IP属地:广东·中山 发布于9分钟前
蜕(👡)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日(ri)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游(✝)戏内容的(🌟)声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🖱)(kua)界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸(xing)见证(💈)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(🍗)众圈层到主流社(she)会的‘破圈’。 游戏(🤒)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以(♈)及(ji)多元(yuan)文化的(🥘)交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(🕉)致辞中表示,随着技术的(📊)不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能等新兴技术(shu)的应用,将为游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同时(😄),随着全球(🌡)游戏市场的不断扩大和(he)文化交流(🆕)(liu)的(de)日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(⏫)(fa)挥更加重(🔢)要的作用(yong)。 通过对(🚃)产业化、商业化(🥅)的持续探索,游戏音乐(le)也正经历(💇)着从被“听见”到被“看见”的(de)产业变革。 以虚拟演出、周边开(kai)发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文(⏳)化属性正不断凸显(🎩),不再(🐣)只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(😰)的重要平(ping)台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄(🌧)的精(🐴)神特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传(🦃)部部长赵(🥕)懿表示,“希望走到‘台前’的游(you)戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发(fa)挥徐汇游(you)戏产业(ye)和衡复音乐(🏽)街(jie)区的资(zi)源优(you)势,将线(🔖)上(shang)‘流量’化为线下‘留量’,探(🐁)索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模(mo)式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(🙌)质量发(🏸)(fa)展,助力游戏音乐迸发新动能。