金庸IP属地:浙江·台州 发布于11分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(📣)飞指出(chu),游戏音(yin)乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的(😑)组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做(zuo)出相应(⬅)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了(🕦)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同(🔱)时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美“自适应”,不应(🎶)去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(🚢)的发挥空间,同一风格类型之(💐)下仍然(📞)(ran)保持足够的创造力和产出品(🎑)质。