巴特弗伦德里希IP属地:江苏·无锡 发布于47分钟前
网易游戏(xi)《第(👇)五人格》音乐负(🚣)责(🛢)人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的(💥)风格探索,《第五人格》对此(♍)进(🎰)行(hang)了大量尝试并逐渐塑造(🍰)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性(📌)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🍾)保(bao)持强风(😃)格化和差异化;要给制作人一定的(🕧)发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。