秦小珍IP属地:四川·成都 发布于2分钟前
生命里网易(yi)游戏《第五(wu)人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的(de)需(🛋)求类(lei)型做出相应的风(🥛)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(💳)并逐渐塑造了多个(🕔)“听觉子”,以周期性活动音乐(🦖)培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🧙)功利性的追求所谓“传(😭)唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差(🐤)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。