麦曦茵IP属地:云南·德宏 发布于39分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🔟)负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印(💴)象最重要的组成部分之一,需要依托(🔪)不同的需求类型(☔)做出相应(👬)的风格探索,《第五(🕜)人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相(🎒)信玩家的音乐审美(🐋)“自适应”,不应(ying)去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路(lu)线以保(🈹)持强(🌷)风格化和差异化;要给(gei)制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保(🦀)持足(zu)够的创造力和产出(chu)品质。