半梦半醒间IP属地:广东·汕头 发布于2分钟前
强剑蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发(🧝)展,文化属性日益(yi)显现(xian)的游戏音乐开始从“幕(🦑)后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声韵律(🌬)动,而是逐渐成为(🐓)承载(🛰)文化内(nei)涵、跨界融合的重要(🏍)依托,成为全球多元文化(hua)平等对话、交流的窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者(zhe),我有(💋)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(🆒)容灵魂’的(💱)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏(🔑)音乐(Ⓜ)产业(🙆)的‘蝶(🤯)变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(de)探索以(yi)及(🔞)多元文化(hua)的交(🌉)流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在(zai)致辞中表示,随着技术的不断进(📭)步,如虚拟现实、人工(gong)智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不断扩(kuo)大和文化(🍶)(hua)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化(hua)传播中发挥更加(jia)重要的(de)作用。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(hui)为代表(biao)的(😋)创新业态(tai),已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能(neng)的最佳注脚。 “游戏音(🥉)乐的文化属性正不断凸显,不(🐆)再只是一段段声(😅)韵律动,而是成为(😯)多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(✌)海市徐汇区(qu)委常(🎰)委、宣传部部长(🕑)赵懿表示,“希望走到‘台前(qian)’的游戏音乐(le)能够继续(🚁)行稳(🍦)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产(⛽)业和衡复音乐街(jie)区的资源优势,将线上‘流量’(😪)化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式(💉)。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(beng)发新动能。