沐曦如离IP属地:黑龙江·鸡西 发布于59分钟前
陌生人1969网易游戏《第五(wu)人格》音(😮)乐负责(👛)人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分(fen)之一,需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风格探(💓)索,《第五人格》对此进行了大量尝(🔆)试并(💙)逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周(💊)期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(😚)的追求所谓(💃)“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风(🎦)格化和差异化;要给(🐪)(gei)制作人一(👛)定的(de)发挥空(kong)间,同一风格类型(🌃)之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。