两年两月IP属地:湖北·神农架 发布于55分钟前
金小气家族网易游(🦇)戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出(⛲),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(⛲)需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(👠)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐(🥀)审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传(🌛)唱度(🤳)”,敢于走相对小众的音乐路线以(🌤)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(de)发(⬜)挥(hui)空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足(zu)够的创造力和产出(🦊)品质。