生亦何苦IP属地:江苏·南京 发布于46分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游(🤷)戏(🌨)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(💋)只是一(yi)段段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而是逐(zhu)渐成为承载文化(hua)内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(qiu)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸(xing)见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容(😬)(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’(👒)离不开游戏音乐对内(nei)容品质的追求、产业赋能的探(🔴)索以及多元文(🗺)化(〰)的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示(🤤),随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身临其境的体验。 同时(💲)(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播(🏄)中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、(㊗)商业化的持续探索,游戏音乐也正(🥌)经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革(🦈)。 以虚拟演出(chu)、周边开(kai)发、游戏、线下演唱会为代表的创新业(ye)态(tai),已成为(wei)游(📜)戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的(✝)最佳注脚。 “游戏音乐的(📆)文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流(liu)的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(🈁)含的海纳百川、兼容(rong)并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常(chang)委(🙏)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台(😏)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(🥢)探索(✔)(suo)步伐,发挥徐汇游戏(♟)产业和衡复音乐街区(qu)的资源优势,将线上‘流量’化为线下(🤟)‘留量’,探索(🎯)历史文脉与数字(zi)创意相(💰)融,潮流(🌞)文化(😚)与市井烟火交织的创新模(🚶)式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质量(🏷)发(🛰)展,助力游戏音乐迸发新动(😑)能。