南京南IP属地:河北·唐山 发布于50分钟前
等着我网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象(🚜)最重要的组成部分之一,需要依托不同的(♑)需求(💩)类型做出相应(ying)的风格探(🦃)索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🌄)培养听觉期望。 同(🍑)时(🚪),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性(🦋)的追(zhui)求(qiu)所谓“传唱度(💂)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定的发(💃)挥空间,同一风格类型之(🤙)下仍然保持足(zu)够的创造力(li)和产出品质。