绯涯IP属地:青海·黄南 发布于15分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组(🍝)成部分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(👇)尝试并逐渐塑造了多(🔞)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🚋)望。 同(💭)时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐(le)审美(⏭)“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(🎢)路线以保持强风(feng)格化(🌘)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足(🌖)够的创(chuang)造力(li)和产出品质。