智者如风01IP属地:山东·潍坊 发布于5分钟前
百年往事网易游戏《第五人(🌭)格》音乐(le)负(fu)责(⬛)人(ren)王景飞指出(🏠),游戏音乐作为项目(🗼)听觉印象(🌑)最(🧤)重要的组(zu)成部分之一,需要(👲)依(yi)托不同的需求类型做出相应的风(🤙)格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(👳)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相(🎬)对小众的音乐路线(🚁)以保持强风格化和差异化;要给制(zhi)作人一(yi)定(👶)的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。