牛不起IP属地:福建 发布于35分钟前
爱网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(⌛)项目听觉印象最重(chong)要的组成部(🏧)分之一,需要依托不同(🥊)的需求类型做出相应(🐑)的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行(🗂)了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐(le)相信玩家(⛏)的音乐审美(📲)“自适(🦗)(shi)应”,不应去(🍭)功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于(😄)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的(de)发挥空间(🐣),同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。