老胖囧哥IP属地:广东·惠州 发布于4分钟前
因此游戏音乐演艺活(🖊)动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持续发(💜)展的商(shang)业模式,玩家(👢)能够参与的人数(👝)也非常有限,“我们可以换一(yi)个思路(lu),游戏音乐(🐋)(le)可以考虑授权(📎)、共建或者(zhe)制作委员会的形(🌦)式让专业团队根据优质内容做符(fu)合线下商业(💮)化(🍹)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上(shang),培养(yang)音乐人(ren)才的本质是培养复合型人才。